Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Baby Dragon Miner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower Guards
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Baby Dragon Golem Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Guards Miner Bomb Tower Baby Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Guards Miner

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Baby Dragon Golem
Royal Delivery
Bomb Tower
Guards
Miner
Baby Dragon
Golem Firecracker Lightning Miner
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Firecracker
Miner
Firecracker Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Royal Delivery Bomb Tower Guards Baby Dragon
Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker Guards Baby Dragon
Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon
Guards
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Guards
Lightning
Golem
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Baby Dragon
Bomb Tower Firecracker Royal Delivery
Bomb Tower Royal Delivery Lightning
Bomb Tower Firecracker Guards
Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Guards Baby Dragon
Lightning Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon
Lightning Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower
Guards Firecracker Royal Delivery Miner
Guards Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Bomb Tower Royal Delivery Guards Lightning
Bomb Tower Firecracker Royal Delivery Guards Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery Lightning
Bomb Tower Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower Firecracker Guards Baby Dragon
Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon Firecracker Guards
Bomb Tower
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Bomb Tower Baby Dragon Lightning Miner
Royal Delivery Guards Bomb Tower Lightning
Guards Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Guards
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon
Royal Delivery Guards Bomb Tower Lightning
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Lightning Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Royal Delivery Guards
Bomb Tower Guards
Lightning Royal Delivery Guards
Royal Delivery Lightning Bomb Tower Guards
Firecracker Bomb Tower Baby Dragon
Guards Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon Lightning
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Firecracker Guards
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Miner Firecracker Lightning
Lightning Guards
Firecracker Lightning Miner
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon Miner
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon Miner
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Miner Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Miner
Lightning Miner Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Guards
Lightning
Lightning Miner
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Guards
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Miner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Guards Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076