Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Fournaise Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fournaise Mineur Little Prince
Électrocution
Artificière Bélier de combat Fournaise Little Prince
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Fournaise Little Prince
La bûche
Artificière Bélier de combat Fournaise Little Prince
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Little Prince
Colis royal
Artificière Bélier de combat Mineur Little Prince
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Fournaise Little Prince
Poison
Artificière Fournaise Little Prince
Foudre
Bélier de combat Fournaise Little Prince
Roquette
Fournaise Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Mineur Little Prince Bélier de combat Fournaise Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Mineur

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Bélier de combat Miroir
Bélier de combat
Poison La bûche Artificière Fournaise Miroir
Fournaise
Mineur Bélier de combat Miroir
Miroir
La bûche Mineur Artificière Bélier de combat Fournaise Poison
Poison
Bélier de combat Mineur Miroir La bûche
La bûche
Bélier de combat Miroir Poison Mineur Little Prince
Mineur
Artificière Fournaise Miroir Poison La bûche
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 2 6

Artificière
La bûche Miroir
Bélier de combat
Fournaise
Miroir
Miroir
Fournaise Artificière Poison La bûche
Poison
Miroir La bûche
La bûche
Artificière Miroir Poison Mineur Little Prince
Mineur
La bûche
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Artificière Fournaise La bûche
Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Poison La bûche
La bûche Artificière Fournaise
Fournaise Artificière Poison Little Prince
Poison La bûche
Fournaise
Artificière Mineur Little Prince
Poison Artificière Fournaise La bûche
Artificière Fournaise Poison
Fournaise La bûche
Artificière Fournaise Poison La bûche
Fournaise
Fournaise La bûche
Artificière Fournaise Poison
Artificière Fournaise La bûche Little Prince
Fournaise Poison La bûche Artificière Little Prince
Artificière Fournaise Poison La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise
Poison Artificière La bûche Mineur
Fournaise La bûche
La bûche
Artificière Fournaise Poison
Fournaise
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Poison La bûche Little Prince
Poison Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière Fournaise La bûche
Artificière Poison Fournaise
Artificière Fournaise Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Mineur Artificière
Poison
Artificière Poison Mineur La bûche
Poison Artificière
Poison Artificière La bûche Mineur
Artificière Poison
Artificière Fournaise Poison La bûche
Artificière Fournaise Poison La bûche
Artificière Fournaise Poison La bûche
Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur Little Prince
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Fournaise Little Prince
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur Artificière La bûche
Poison Artificière Fournaise Little Prince
Artificière Poison
Poison La bûche Mineur
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière
La bûche
Poison Mineur Artificière
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière La bûche Mineur Little Prince
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