Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Fournaise Zappy
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
Poison
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
Foudre
Fournaise Bourreau Zappy
Roquette
Fournaise Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Fournaise Bourreau Géant Royal Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Artificière Fournaise Bourreau

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Miroir P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Fournaise Miroir Bourreau Zappy
Fournaise
Géant Royal Miroir P.E.K.K.A Zappy
Miroir
Artificière Géant Royal Fournaise Zappy
Bourreau
Géant Royal P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Bourreau
Zappy
Artificière Géant Royal Fournaise Miroir
Méga Chevalier
Artificière Bourreau

Synergies de défense 1 7

Artificière
Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Fournaise
Miroir
Miroir
Fournaise Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière
Zappy
Miroir
Méga Chevalier
Artificière Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Fournaise
Artificière Zappy Méga Chevalier
Bourreau Artificière Fournaise Méga Chevalier
Bourreau Artificière Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Bourreau Zappy Méga Chevalier Artificière Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Fournaise Méga Chevalier
Fournaise P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bourreau
Fournaise Bourreau Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise P.E.K.K.A Zappy
Artificière Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Fournaise Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Fournaise
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Zappy
Artificière Fournaise Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Bourreau
Zappy
Artificière Zappy
Bourreau Artificière Fournaise Zappy Méga Chevalier
Artificière Bourreau Fournaise
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
Artificière Bourreau
Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Zappy
Artificière
Artificière Fournaise Zappy
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
Artificière Fournaise Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Fournaise Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Bourreau Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Fournaise Bourreau Zappy
Artificière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Zappy
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
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