Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière Cimetière
Électrocution
Artificière Mortier Sorcière Prince Cimetière
Fût à barbares
Artificière Mortier Sorcière Bourreau Cimetière
La bûche
Artificière Sorcière Prince Cimetière
Séisme
Artificière Mortier Sorcière Cimetière
Flèches
Artificière Sorcière Cimetière
Colis royal
Artificière Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A Cimetière
Boule de feu
Artificière Mortier Sorcière Bourreau
Poison
Artificière Mortier Sorcière Bourreau Cimetière
Foudre
Mortier Sorcière Prince Bourreau
Roquette
Mortier Sorcière Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Mortier Sorcière Prince Bourreau Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Void Mortier Sorcière

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Prince P.E.K.K.A
Mortier
Artificière
Void
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Cimetière
Prince
Artificière Sorcière Cimetière
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Bourreau Cimetière
Cimetière
Sorcière Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 5

Artificière
Mortier Prince P.E.K.K.A
Mortier
Artificière
Void
Sorcière
Prince
Prince
Artificière Sorcière Bourreau
Bourreau
Prince
P.E.K.K.A
Artificière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Void Bourreau
P.E.K.K.A Artificière Mortier Sorcière Prince Bourreau
Mortier Sorcière Prince P.E.K.K.A Void Bourreau
Sorcière Prince P.E.K.K.A Artificière Mortier
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Bourreau
Artificière Mortier Void Sorcière Bourreau
Void P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Mortier Prince
Artificière Prince
Sorcière Bourreau Artificière
Bourreau Artificière Sorcière
Mortier Prince P.E.K.K.A Sorcière
Bourreau Artificière Mortier Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Prince
Mortier Prince P.E.K.K.A
Artificière Mortier Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Mortier Artificière Sorcière Prince Bourreau
Mortier Sorcière Bourreau Artificière
P.E.K.K.A Mortier Prince
Artificière Sorcière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Sorcière Prince P.E.K.K.A
Void Artificière Mortier Prince Bourreau
P.E.K.K.A Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Prince Bourreau
Artificière Bourreau Sorcière
Prince P.E.K.K.A Void Sorcière
P.E.K.K.A Prince
Void P.E.K.K.A Artificière Mortier Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Prince
P.E.K.K.A Void Prince
Prince P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Artificière Mortier Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Mortier Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Mortier
Artificière Mortier Void Bourreau
Void
Artificière Void Prince
Bourreau Artificière Mortier
Artificière Bourreau Sorcière
Artificière Mortier Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Void Artificière Mortier
Void Prince
Artificière Void Mortier Prince
Void Artificière Bourreau
Artificière Mortier Void Bourreau
Artificière Mortier Void
Artificière Mortier Prince
Artificière Mortier Sorcière Bourreau
Artificière Mortier Bourreau
Mortier
Void Artificière Mortier Prince Bourreau
Artificière Mortier Sorcière
Void Prince
Void
Void Prince
Mortier Void
Artificière Mortier Sorcière Bourreau
Sorcière
Artificière Mortier Void Sorcière Bourreau
Void Mortier Sorcière Prince
Void Artificière Mortier
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Void Sorcière
Void
Void Mortier
Void Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Void Sorcière Prince
Artificière Sorcière Bourreau
Void Artificière Prince Bourreau
Artificière Mortier Bourreau
Void
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière Bourreau
Void Artificière Mortier Sorcière Prince Bourreau
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