Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Zappy
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Zappy
Poison
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Princesse Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Princesse Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Artificière Fût à gobelins Princesse
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse

Synergies de défense 0 7

Artificière
Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Princesse
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Zappy
Artificière Princesse
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Artificière Princesse
Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière Princesse
Artificière Princesse Zappy
Artificière Princesse
Princesse Artificière Zappy
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Artificière Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Artificière Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Princesse
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Princesse Zappy
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
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