Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Fournaise Fût à gobelins Gobelin géant Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Fournaise Fût à gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fournaise Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Fournaise Fût à gobelins Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Void Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière de la nuit Bourreau Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Void Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Gobelin géant
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à gobelins
Artificière Fournaise Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Bourreau
Gobelin géant
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Fût à gobelins Void Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Gobelin géant

Synergies de défense 0 4

Artificière
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Bourreau
Fournaise
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Void
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
Gobelin géant
Sorcière de la nuit
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Bourreau Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Artificière Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Fournaise Void Bourreau Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière Fournaise
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Fournaise Artificière Void Bourreau Sorcière de la nuit
Void Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Fournaise Gobelin géant Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Artificière Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Fournaise Bourreau Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fournaise Void
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Mini P.E.K.K.A Fournaise Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Artificière Fournaise Bourreau Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Fournaise Void Gobelin géant Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Void Artificière Mini P.E.K.K.A
Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Void Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Bourreau
Void Gobelin géant
Artificière Void
Bourreau Artificière Fournaise
Artificière Bourreau Fournaise Gobelin géant
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Bourreau
Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Artificière Void
Void Artificière Bourreau
Artificière Void Bourreau
Artificière Void
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Fournaise Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Artificière
Void Sorcière de la nuit
Void
Void
Void
Artificière Fournaise Bourreau
Artificière Void Bourreau
Void
Void Artificière
Artificière Fournaise Bourreau Sorcière de la nuit
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Void Sorcière de la nuit
Void Artificière
Artificière
Void Sorcière de la nuit
Artificière Bourreau
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Artificière Bourreau
Void
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Void Bourreau
Void Artificière Bourreau Gobelin géant
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