Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Archer Magique Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Artificière Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Archer Magique Bûcheron Roi squelette
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Roi squelette
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Roi squelette
Flèches
Artificière Roi squelette
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Poison
Artificière Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Roi squelette
Foudre
Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Gel Archer Magique Bûcheron Roi squelette Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Gel

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel Guérisseuse armée Ballon Archer Magique Bûcheron
Guérisseuse armée
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Archer Magique Bûcheron
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Gel Bûcheron Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Archer Magique
Roi squelette

Synergies de défense 0 6

Artificière
Guérisseuse armée Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Artificière Archer Magique Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
Archer Magique
Guérisseuse armée Bûcheron
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Gel Archer Magique
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Bûcheron Artificière Guérisseuse armée
Bûcheron Gel
Bûcheron Artificière Roi squelette
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Gel Artificière Archer Magique Bûcheron
Artificière Gel Archer Magique
Guérisseuse armée Archer Magique
Bûcheron Roi squelette
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière Gel Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Artificière Archer Magique
Bûcheron Guérisseuse armée Gel
Artificière Gel Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Bûcheron Roi squelette
Gel Bûcheron
Artificière Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Bûcheron
Gel Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée
Bûcheron Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière Gel Archer Magique
Guérisseuse armée Bûcheron
Guérisseuse armée Bûcheron
Gel Artificière Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron Roi squelette
Artificière Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Gel Archer Magique Bûcheron Roi squelette
Artificière Guérisseuse armée Gel Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gel
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gel
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière
Bûcheron
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Gel
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gel
Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gel Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gel
Artificière Archer Magique Bûcheron
Artificière Archer Magique Roi squelette
Artificière
Artificière Gel Archer Magique Roi squelette
Artificière Archer Magique
Artificière Gel Archer Magique
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