Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cochons Royaux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Cochons Royaux Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Gardes Bourreau
La bûche
Artificière Cochons Royaux Gardes
Séisme
Artificière Cochons Royaux Gardes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Gardes Bourreau
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Bourreau
Poison
Artificière Cochons Royaux Gardes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Gardes Chevalier d’or Géant Cochons Royaux Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Gardes Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Cochons Royaux Fût à barbares Méga Chevalier
Géant
Fût à barbares Artificière Gardes Bourreau
Cochons Royaux
Artificière Fût à barbares Gardes Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares
Géant Artificière Cochons Royaux Bourreau Méga Chevalier
Gardes
Géant Cochons Royaux
Bourreau
Géant Cochons Royaux Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Cochons Royaux Fût à barbares Bourreau
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 8

Artificière
Fût à barbares Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Géant
Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Gardes Méga Chevalier
Gardes
Artificière Fût à barbares Bourreau
Bourreau
Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bourreau
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Bourreau
Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Bourreau Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Bourreau Artificière
Méga Chevalier Gardes
Bourreau Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bourreau
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Bourreau Chevalier d’or
Fût à barbares Bourreau Artificière Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Gardes Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Gardes
Méga Chevalier Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gardes Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Gardes Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gardes
Bourreau Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Chevalier d’or
Gardes
Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Gardes
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à barbares Gardes
Artificière Bourreau
Fût à barbares
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Gardes Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
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