Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs Clonage
Méga Boule de Neige
Sapeurs Clonage
Électrocution
Artificière Sapeurs Clonage
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sapeurs Clonage Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sapeurs Clonage
Séisme
Artificière Golem d'élixir Clonage
Flèches
Artificière Sapeurs Clonage
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sapeurs Clonage P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sapeurs Clonage Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Clonage Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Clonage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Artificière Golem d'élixir Clonage Void Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Miroir Sapeurs P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Miroir
Miroir
Artificière Golem d'élixir Sapeurs
Sapeurs
Artificière Miroir Électro-sorcier
Clonage
Électro-sorcier
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sapeurs Clonage

Synergies de défense 0 5

Artificière
Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem d'élixir
Miroir
Artificière Électro-sorcier
Sapeurs
Clonage
Void
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Miroir P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière Électro-sorcier
Artificière
Void
Void
Void
Void
Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Void Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void
Void Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Void
Artificière Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier
Artificière
Void
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier
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