Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Valkyrie Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Géant Royal Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Barbares Géant Royal Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fantôme royal Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Fantôme royal Valkyrie Barbares

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Valkyrie Cavabélier
Barbares
Géant Royal
Artificière Sorcier Sorcière Fantôme royal
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Fantôme royal Cavabélier
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Fantôme royal Cavabélier
Fantôme royal
Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 1 4

Artificière
Valkyrie
Barbares
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Fantôme royal
Sorcière
Valkyrie Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcier Sorcière
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Cavabélier
Barbares Artificière Valkyrie Sorcière Cavabélier
Barbares Sorcière Cavabélier Valkyrie
Barbares Sorcière Artificière Valkyrie Cavabélier
Artificière Barbares Valkyrie
Artificière Valkyrie Fantôme royal
Cavabélier Artificière Sorcier Sorcière
Barbares Valkyrie Cavabélier
Barbares Sorcière
Artificière Barbares Valkyrie Fantôme royal
Barbares Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier Fantôme royal Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Valkyrie Sorcier Artificière Barbares Sorcière Fantôme royal
Barbares Cavabélier
Barbares Cavabélier
Barbares Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Barbares Fantôme royal Cavabélier
Barbares Cavabélier
Valkyrie Sorcier Fantôme royal Artificière Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Sorcière Fantôme royal
Artificière Valkyrie Sorcier Fantôme royal
Barbares Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Barbares Cavabélier
Barbares Valkyrie Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Barbares Valkyrie Sorcière Cavabélier
Barbares Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares Sorcier Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Cavabélier
Artificière Barbares Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Barbares Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
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