Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Golem d'élixir Void Boule de feu Sorcière de la nuit Roi squelette Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Rage Sorcière de la nuit Boule de feu
Boule de feu
Golem d'élixir Roi squelette
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Void
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Rage Roi squelette
Roi squelette
Boule de feu Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 1

Artificière
Sorcière de la nuit
Barbares
Golem d'élixir
Boule de feu
Rage
Void
Sorcière de la nuit
Artificière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Void
Barbares Artificière Sorcière de la nuit
Barbares Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Artificière Roi squelette
Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Barbares Boule de feu Void
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Artificière Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit Roi squelette
Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Boule de feu
Boule de feu Artificière Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares Boule de feu
Barbares Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Barbares Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Boule de feu
Barbares
Artificière Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Void Artificière
Barbares
Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Barbares
Void Artificière Barbares Boule de feu
Barbares
Barbares
Barbares Boule de feu Void
Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit Roi squelette
Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit Roi squelette
Artificière Barbares Boule de feu Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void
Artificière Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Void Artificière
Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Artificière Void Boule de feu
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Void
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Void Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Boule de feu Void
Void
Barbares Boule de feu Void
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Void Boule de feu Sorcière de la nuit
Void Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Void Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Roi squelette
Void Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Roi squelette
Artificière Boule de feu Void
Void Artificière Boule de feu
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