Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Bébé dragon Mineur
Électrocution
Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Fournaise Sorcier de glace
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Machine Volante Bébé dragon Bouliste Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Poison
Machine Volante Fournaise Sorcier de glace
Foudre
Fournaise Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Bouliste Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Mineur Sorcier de glace Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Tornade Mineur Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Bébé dragon Mineur
Machine Volante
Fournaise Bébé dragon Bouliste
Fournaise
Mineur Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Tornade
Boule de feu Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Bébé dragon
Tornade Boule de feu Machine Volante Fournaise Bouliste Mineur Sorcier de glace
Bouliste
Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Mineur Sorcier de glace
Mineur
Fournaise Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Bouliste

Synergies de défense 4 13

Boule de feu
Tornade Mineur Sorcier de glace
Machine Volante
Fournaise Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Fournaise
Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Bouliste Sorcier de glace Fournaise Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier de glace Machine Volante Fournaise Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Machine Volante Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Mineur
Boule de feu
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Boule de feu Machine Volante Fournaise Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Tornade Bouliste Sorcier de glace
Fournaise Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Machine Volante Fournaise Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Tornade Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace
Bouliste Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Fournaise Tornade Sorcier de glace
Tornade Bouliste Mineur Sorcier de glace
Sorcier de glace Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Fournaise Bouliste Boule de feu Machine Volante Sorcier de glace
Boule de feu Bouliste Fournaise Tornade Bébé dragon
Fournaise
Tornade Boule de feu Fournaise Bouliste
Boule de feu Fournaise Tornade Bouliste
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Fournaise Tornade Bébé dragon Boule de feu Machine Volante Bouliste Sorcier de glace
Tornade
Bouliste Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fournaise Bouliste
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Bouliste Mineur
Fournaise Bouliste
Bouliste Boule de feu Tornade
Bouliste
Boule de feu Fournaise Machine Volante Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Bouliste Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Bouliste
Bouliste Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Mineur Sorcier de glace
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Mineur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Mineur Machine Volante Tornade
Boule de feu Tornade Bouliste
Mineur Boule de feu Machine Volante Tornade Bouliste
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Boule de feu Bébé dragon Bouliste Mineur
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Fournaise Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Mineur
Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Tornade Boule de feu Fournaise Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Mineur Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Mineur
Boule de feu Mineur Tornade Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Fournaise Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Mineur Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Tornade
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade Bébé dragon Bouliste Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh