Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Fournaise Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Fournaise Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Armée de squelettes Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Bébé dragon
Fournaise
Miroir Bébé dragon Prince
Roquette
Miroir
Miroir
Boule de feu Fournaise Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Fournaise Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 3 7

Boule de feu
Miroir
Fournaise
Miroir Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Roquette
Miroir
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Fournaise Prince
Bébé dragon
Fournaise Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Fournaise Sorcière Prince
Fournaise Roquette Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Fournaise
Boule de feu Roquette Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon
Fournaise Roquette Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Sorcière Fournaise Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Prince Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Sorcière Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince
Roquette Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Prince
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Fournaise Bébé dragon Sorcière Boule de feu
Prince
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Sorcière Prince
Boule de feu Roquette Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Fournaise Roquette Sorcière Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière
Roquette Armée de squelettes Prince Boule de feu Fournaise Sorcière
Armée de squelettes Prince
Roquette Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Prince
Roquette Armée de squelettes Boule de feu Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon Prince
Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Roquette Prince
Boule de feu Roquette Fournaise Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Roquette Boule de feu Prince
Roquette Boule de feu Prince
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Prince
Roquette Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Fournaise Roquette Bébé dragon
Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Boule de feu Bébé dragon Prince
Roquette Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Roquette Boule de feu Bébé dragon Prince
Roquette Boule de feu
Roquette Prince
Roquette Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu Roquette Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière
Roquette Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Roquette
Roquette Boule de feu
Prince
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Roquette Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Roquette Bébé dragon Prince
Boule de feu Bébé dragon
Roquette Boule de feu
Prince
Boule de feu Roquette Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Bébé dragon Sorcière Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh