Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires Zappy
Fût à barbares
Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
La bûche
Trois mousquetaires Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bourreau Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Poison Archer Magique Bourreau Squelette géant Zappy Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Boule de feu Poison Archer Magique Bourreau

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Poison
Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Squelette géant
Poison Archer Magique Zappy
Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Squelette géant
Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Boule de feu
Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Poison
Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Poison
Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy Trois mousquetaires Bourreau Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier Bourreau Squelette géant
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Boule de feu Poison Squelette géant Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Poison Bourreau Boule de feu Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Trois mousquetaires Bourreau Boule de feu Poison Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Trois mousquetaires Squelette géant
Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau Zappy Méga Chevalier Poison Archer Magique
Zappy Trois mousquetaires Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier
Trois mousquetaires Zappy Méga Chevalier Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Boule de feu Squelette géant Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Trois mousquetaires
Méga Chevalier Boule de feu Poison Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Squelette géant Trois mousquetaires Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Trois mousquetaires Archer Magique
Zappy Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Poison Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Méga Chevalier Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Poison Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau Zappy
Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Boule de feu Trois mousquetaires Poison Bourreau Squelette géant Archer Magique
Poison Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Archer Magique Squelette géant Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Boule de feu Poison Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Squelette géant Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Boule de feu Poison
Boule de feu Trois mousquetaires Poison Zappy
Poison Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Poison Boule de feu Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Archer Magique
Boule de feu Poison Archer Magique Zappy
Boule de feu Trois mousquetaires Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Trois mousquetaires Poison Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Trois mousquetaires Poison Zappy
Zappy
Boule de feu Trois mousquetaires Poison Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Poison Squelette géant Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Zappy
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Archer Magique Zappy
Poison Boule de feu Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison
Boule de feu Zappy
Poison Boule de feu Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Poison Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Poison Trois mousquetaires Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Boule de feu Poison Squelette géant Zappy
Trois mousquetaires Bourreau Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Poison Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Archer Magique
Poison Boule de feu Bourreau Squelette géant Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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