Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Fantôme royal Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Bélier de combat Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à squelettes Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Pêcheur
Fût à barbares
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Pêcheur Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Artificière Pêcheur Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Pêcheur Bélier de combat Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à squelettes Bélier de combat Pêcheur
Fût à squelettes
Artificière Ésprit de feu Bélier de combat Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Artificière
Fût à squelettes Bélier de combat Pêcheur
Bélier de combat
La bûche Archer Magique Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Pêcheur Archer Magique
Fantôme royal
Fût à squelettes Bélier de combat Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche Fantôme royal
Archer Magique
Bélier de combat Fût à squelettes La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Artificière La bûche
Fût à squelettes
Artificière
La bûche Ésprit de feu Pêcheur
Bélier de combat
La bûche
Artificière Ésprit de feu Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Fantôme royal
La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Pêcheur
Pêcheur Ésprit de feu
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Pêcheur
Ésprit de feu Artificière Fantôme royal Pêcheur
Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Ésprit de feu Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Artificière Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Fantôme royal Ésprit de feu Artificière La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Pêcheur
Fût à squelettes Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Artificière Fût à squelettes Archer Magique
Pêcheur
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Fût à squelettes La bûche Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Ésprit de feu Fût à squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Artificière Pêcheur
Ésprit de feu Pêcheur
Artificière Fût à squelettes La bûche Pêcheur Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière La bûche
Pêcheur
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Archer Magique
Pêcheur
Artificière La bûche Fût à squelettes Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes La bûche Pêcheur Archer Magique
Fût à squelettes Artificière La bûche Pêcheur Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Fût à squelettes Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique
La bûche Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Fût à squelettes Artificière La bûche Fantôme royal Archer Magique
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