Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Fournaise Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Foreuse gobeline Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Machine Volante Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Machine Volante Fournaise Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Machine Volante Fournaise Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Bélier de combat Fournaise Gardes Foreuse gobeline
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Fournaise Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Séisme
Fournaise Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Machine Volante Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Poison
Machine Volante Fournaise Gardes Foreuse gobeline
Foudre
Bélier de combat Fournaise Cavabélier
Roquette
Fournaise Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gardes Bélier de combat Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Foreuse gobeline Bélier de combat Fournaise Cavabélier
Flèches
Bélier de combat Foreuse gobeline Cavabélier
Bélier de combat
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Bélier de combat Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Fournaise
Ésprit de feu Bélier de combat Machine Volante Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise Gardes

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Foreuse gobeline
Flèches
Fournaise
Bélier de combat
Machine Volante
Fournaise Gardes Foreuse gobeline
Fournaise
Flèches Machine Volante Gardes Foreuse gobeline
Gardes
Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Gardes
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cavabélier
Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Fournaise Cavabélier Ésprit de feu Foreuse gobeline
Fournaise Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Gardes
Fournaise Cavabélier Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Cavabélier
Fournaise Foreuse gobeline
Gardes Ésprit de feu
Gardes Flèches Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Flèches Machine Volante Fournaise Cavabélier
Fournaise Foreuse gobeline Ésprit de feu Machine Volante Gardes Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Fournaise Gardes Foreuse gobeline
Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Fournaise Foreuse gobeline Cavabélier
Flèches Fournaise Foreuse gobeline
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Flèches Fournaise Foreuse gobeline Ésprit de feu Machine Volante Gardes Cavabélier
Foreuse gobeline Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fournaise
Flèches Machine Volante
Gardes Fournaise Cavabélier
Gardes Cavabélier
Gardes Foreuse gobeline Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Fournaise Machine Volante Cavabélier
Gardes Machine Volante Fournaise Cavabélier
Machine Volante
Gardes Foreuse gobeline
Machine Volante Gardes
Flèches Gardes
Gardes Cavabélier
Machine Volante Fournaise
Gardes Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline
Flèches Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gardes Foreuse gobeline
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Foreuse gobeline
Flèches Machine Volante Gardes
Ésprit de feu Flèches Fournaise
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Fournaise Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise
Flèches Ésprit de feu Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu Gardes
Flèches Machine Volante Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Fournaise
Flèches Machine Volante Fournaise Foreuse gobeline
Flèches Machine Volante Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante Foreuse gobeline
Flèches Ésprit de feu Fournaise
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Fournaise
Machine Volante Gardes
Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Gardes
Ésprit de feu Flèches Machine Volante Cavabélier
Flèches
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Gardes
Machine Volante
Machine Volante
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