Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince Bourreau Charrette à canon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Bourreau Charrette à canon
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Sapeurs Prince Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Bourreau Charrette à canon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Prince Bourreau Charrette à canon
Roquette
Prince Bourreau Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince Bourreau Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Sapeurs Gang de gobelins Boule de feu Prince Bourreau Charrette à canon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Sapeurs Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Sapeurs Prince Charrette à canon Golem
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince Charrette à canon Golem
Boule de feu
Golem Sapeurs
Sapeurs
Gobelins à lances Boule de feu
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Golem
Bourreau
Golem
Charrette à canon
Golem Gobelins à lances Gang de gobelins
Golem
Boule de feu Charrette à canon Gobelins à lances Gang de gobelins Prince Bourreau

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Gang de gobelins Prince Charrette à canon
Gang de gobelins
Gobelins à lances Prince Charrette à canon
Boule de feu
Sapeurs
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Prince Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelins à lances Gang de gobelins Bourreau
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances Boule de feu Bourreau
Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Prince Gang de gobelins Charrette à canon
Boule de feu Prince
Gang de gobelins Boule de feu Gobelins à lances Bourreau Charrette à canon
Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu Charrette à canon
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince Charrette à canon
Gang de gobelins Bourreau Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon
Bourreau Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Prince Gang de gobelins Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins Prince Charrette à canon
Gang de gobelins Prince Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Gang de gobelins Boule de feu Prince Bourreau Charrette à canon
Boule de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Bourreau Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon
Prince Charrette à canon
Gang de gobelins Gobelins à lances Boule de feu Prince Bourreau Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Boule de feu Prince Charrette à canon
Boule de feu Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Gobelins à lances Prince Charrette à canon
Gang de gobelins Prince Boule de feu Charrette à canon
Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon
Prince Charrette à canon
Gobelins à lances Boule de feu Prince Charrette à canon
Gang de gobelins
Prince Charrette à canon
Boule de feu Prince
Prince Charrette à canon Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Gobelins à lances Boule de feu Prince Bourreau Charrette à canon
Bourreau Boule de feu Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Boule de feu Prince
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Gobelins à lances
Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Prince Charrette à canon
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Prince Charrette à canon
Gobelins à lances Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Boule de feu Bourreau Charrette à canon
Boule de feu
Boule de feu Prince Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Prince
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu Prince Charrette à canon
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Prince Bourreau Charrette à canon
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Prince Bourreau Charrette à canon
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Prince Bourreau Charrette à canon
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