Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Bélier de combat Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Golem d'élixir Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace Bélier de combat Électrocuteurs

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Golem d'élixir Bélier de combat Électrocuteurs
Électrocution
Bélier de combat Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Golem d'élixir
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Bélier de combat
Électrocution Gobelins à lances Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelins à lances Électrocution Golem d'élixir Bélier de combat
Gardes
Électrocution
Armée de squelettes
Sorcier de glace
Électrocution Golem d'élixir

Synergies de défense 0 14

Gobelins à lances
Électrocution Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Électrocution
Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Golem d'élixir
Bélier de combat
Électrocuteurs
Gobelins à lances Électrocution Gardes Armée de squelettes
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocution
Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs Gardes
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Électrocution Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes Sorcier de glace
Électrocuteurs
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution
Gardes Armée de squelettes Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Électrocuteurs Gardes
Armée de squelettes Électrocution Gardes
Armée de squelettes Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Sorcier de glace
Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Gardes
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Électrocuteurs Gardes
Électrocution
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Électrocution Électrocuteurs Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Électrocuteurs Gardes
Électrocution Électrocuteurs
Électrocution
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