Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Artificière Pierre tombale
Colis royal
électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Artificière électro-esprit Fût à barbares Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Poison
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

électro-esprit
Électro-sorcier
Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares électro-esprit Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Artificière Pierre tombale Poison
électro-esprit Fût à barbares Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier électro-esprit Artificière Pierre tombale Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Poison Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Poison électro-esprit Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Poison électro-esprit Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Artificière Pierre tombale Fût à barbares Poison
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier électro-esprit Artificière Fût à barbares Poison
Poison Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fût à barbares
Artificière Poison Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Poison Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison électro-esprit
Artificière Poison
Poison Artificière Fût à barbares
Poison Artificière
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Fût à barbares Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Fût à barbares Poison
Artificière Poison électro-esprit Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison Fût à barbares Électro-sorcier
Poison Méga Chevalier
Poison Artificière Fût à barbares
Poison Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Artificière Poison
Poison Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Poison
Électro-sorcier électro-esprit Pierre tombale Fût à barbares
Poison Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Poison Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
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