Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de guérison Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Esprit de guérison
La bûche
électro-esprit Artificière Esprit de guérison
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
électro-esprit Artificière Esprit de guérison
Colis royal
électro-esprit Artificière Esprit de guérison
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir
Poison
Artificière Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de guérison Extracteur d'élixir Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Esprit de guérison La bûche Artificière Séisme Extracteur d'élixir Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir électro-esprit Esprit de guérison La bûche

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Artificière
Séisme Miroir
Esprit de guérison
Séisme
Artificière Miroir Électro-géant La bûche
Extracteur d'élixir
Miroir
Électro-géant La bûche Artificière Séisme
Électro-géant
Miroir électro-esprit Séisme
La bûche
Miroir Séisme

Synergies de défense 1 5

électro-esprit
La bûche
Artificière
La bûche Séisme Miroir
Esprit de guérison
Séisme
Artificière La bûche
Extracteur d'élixir
Miroir
Artificière La bûche
Électro-géant
La bûche
Artificière électro-esprit Séisme Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Séisme La bûche
La bûche électro-esprit Artificière Séisme
électro-esprit Artificière
Séisme électro-esprit Électro-géant La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière Séisme Électro-géant La bûche
Artificière
Séisme La bûche
électro-esprit Artificière Séisme La bûche
Électro-géant La bûche
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Séisme La bûche électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière Séisme Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Électro-géant électro-esprit
électro-esprit Artificière La bûche
Électro-géant La bûche
Artificière Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Artificière La bûche
électro-esprit Artificière Séisme Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Électro-géant électro-esprit
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Séisme La bûche
Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme Électro-géant La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme Électro-géant La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant
électro-esprit Artificière Électro-géant
Séisme La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme électro-esprit
Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière Séisme
Électro-géant
Artificière
Électro-géant électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière Électro-géant La bûche
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