Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cage Gobeline Sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Cimetière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Cimetière
Électrocution
Gardes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
électro-esprit Golem d'élixir Cage Gobeline Gardes Sorcière Cimetière
La bûche
électro-esprit Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière Cimetière
Séisme
Golem d'élixir Cage Gobeline Gardes Sorcière Cimetière
Flèches
électro-esprit Gardes Sorcière Cimetière
Colis royal
électro-esprit Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière Cimetière
Boule de feu
Golem d'élixir Cage Gobeline Sorcière
Poison
Golem d'élixir Cage Gobeline Gardes Sorcière Cimetière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Monk
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem d'élixir Gardes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Cimetière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Golem d'élixir Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Sorcière Cimetière Monk
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Cimetière
Cage Gobeline
Sorcière Cimetière
Gardes
Cimetière
Sorcière
Golem d'élixir Cage Gobeline Cimetière
Cimetière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Monk
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière
Cage Gobeline
Gardes Sorcière
Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes
Cimetière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Gardes Monk
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Monk
électro-esprit Gardes
électro-esprit Cage Gobeline Sorcière
électro-esprit Cage Gobeline Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcière Cage Gobeline
Gardes Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière électro-esprit
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Monk Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline électro-esprit Gardes Sorcière
Cage Gobeline Sorcière électro-esprit Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Monk
Gardes Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Cage Gobeline Monk
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
électro-esprit Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Gardes Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline électro-esprit Mini P.E.K.K.A Sorcière Monk
Sorcière Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Monk Cage Gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Sorcière
Cage Gobeline Sorcière
Gardes Sorcière électro-esprit Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Monk
électro-esprit Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Monk
Monk
Gardes
électro-esprit Sorcière Monk
Sorcière
Monk
Mini P.E.K.K.A Gardes
Monk
Monk
Monk
Sorcière
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Monk
Sorcière Monk
Monk
Monk
Monk
électro-esprit Sorcière
Sorcière
Sorcière Monk
Sorcière Monk
Sorcière
électro-esprit Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Monk
Monk
électro-esprit Gardes Sorcière
Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A
Monk
électro-esprit Gardes Sorcière
Sorcière
Sorcière Monk
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