Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière Cavabélier
Électrocution
Bombardier Artificière Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Cavabélier
Séisme
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
électro-esprit Bombardier Artificière Sorcière
Colis royal
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Cavabélier
Poison
Bombardier Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Cavabélier
Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon Cavabélier
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bombardier Sorcière Cavabélier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière électro-esprit Bombardier Sorcière
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier
Fantôme royal
Sorcière Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 2 3

électro-esprit
Bombardier
Chevalier Fantôme royal
Chevalier
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Fantôme royal
Fantôme royal
Bombardier Sorcière
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Cavabélier
Bombardier Chevalier Artificière Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier Bombardier Chevalier
Sorcière Bombardier Chevalier Artificière Cavabélier
Bombardier Artificière
électro-esprit Bombardier Artificière Fantôme royal
Cavabélier électro-esprit Artificière Sorcière
électro-esprit Cavabélier
Sorcière
Chevalier Bombardier Artificière Fantôme royal
Sorcière électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fantôme royal Cavabélier
Artificière Sorcière Cavabélier
Bombardier Chevalier Sorcière Cavabélier
Bombardier électro-esprit Artificière Sorcière Fantôme royal
Chevalier Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Chevalier Artificière Sorcière
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Sorcière électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier
Bombardier Fantôme royal électro-esprit Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Fantôme royal
Bombardier Chevalier Artificière Fantôme royal
Chevalier Sorcière Cavabélier
Chevalier Cavabélier
Chevalier Sorcière Cavabélier
Artificière électro-esprit Sorcière Cavabélier
Chevalier Sorcière Cavabélier
Chevalier
électro-esprit Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Chevalier Sorcière
Chevalier Sorcière Cavabélier
Bombardier Artificière Sorcière
Sorcière électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière
électro-esprit Bombardier Artificière Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Cavabélier
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière électro-esprit Sorcière Cavabélier
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Artificière Chevalier Cavabélier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière
Bombardier
Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière électro-esprit Bombardier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal Cavabélier
Sorcière Cavabélier
Artificière
Artificière Sorcière
électro-esprit Artificière Sorcière
Bombardier
électro-esprit Artificière
Artificière
électro-esprit Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
électro-esprit Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal
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