Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Tour de l'enfer Little Prince
La bûche
électro-esprit Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Little Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière Géant Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Little Prince

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Mamie sorcière
Flèches
Géant Chevalier Mamie sorcière
Chevalier
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Géant
Flèches électro-esprit Mamie sorcière Little Prince
Tour de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
électro-esprit Flèches Chevalier Géant
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 2 6

électro-esprit
Little Prince
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Chevalier
Tour de l'enfer Little Prince Flèches Mamie sorcière
Géant
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Flèches Chevalier
Little Prince
Chevalier électro-esprit Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches
Flèches électro-esprit Mamie sorcière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer électro-esprit Flèches Little Prince
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Little Prince
Mamie sorcière électro-esprit Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
électro-esprit Flèches
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Flèches électro-esprit Chevalier Little Prince
Flèches électro-esprit Chevalier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches Chevalier Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Dragon de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer
Flèches Mamie sorcière électro-esprit
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Dragon de l'enfer
électro-esprit Chevalier Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer électro-esprit Chevalier Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches électro-esprit Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches
Flèches Mamie sorcière électro-esprit
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière électro-esprit Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Mamie sorcière Little Prince
électro-esprit
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit
Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
électro-esprit
Little Prince
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