Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Inferno Dragon Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Little Prince
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Inferno Tower Little Prince
The Log
Electro Spirit Little Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Inferno Dragon Mother Witch Little Prince
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch Little Prince
Poison
Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch Little Prince
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Little Prince Inferno Dragon Mother Witch Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Little Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Mother Witch
Arrows
Giant Knight Mother Witch
Knight
Arrows Mother Witch Little Prince
Giant
Arrows Electro Spirit Mother Witch Little Prince
Inferno Tower
Inferno Dragon
Mother Witch
Electro Spirit Arrows Knight Giant
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Little Prince
Arrows
Knight Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Knight
Inferno Tower Little Prince Arrows Mother Witch
Giant
Inferno Tower
Knight Arrows
Inferno Dragon
Mother Witch
Arrows Knight
Little Prince
Knight Electro Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Arrows
Arrows Electro Spirit Mother Witch
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Little Prince
Electro Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon
Knight Inferno Tower Little Prince
Mother Witch Electro Spirit Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Arrows
Inferno Tower Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Arrows Knight Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Knight Little Prince
Arrows Electro Spirit Knight Inferno Dragon Mother Witch Little Prince
Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows Knight Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower
Arrows Knight Inferno Dragon
Knight Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Arrows Mother Witch Electro Spirit
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon
Electro Spirit Knight Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower
Arrows
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Electro Spirit Knight Inferno Dragon Little Prince
Arrows Electro Spirit Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit Little Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Little Prince
Electro Spirit
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit
Arrows
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Electro Spirit
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076