Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Machine Volante Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gang de gobelins Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Gang de gobelins Clonage Bûcheron
Séisme
Archers Gang de gobelins Clonage
Flèches
Archers Gang de gobelins Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Clonage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Méga gargouille Clonage Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gang de gobelins Méga gargouille Clonage

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem Bûcheron
Gang de gobelins
Clonage Golem
Méga gargouille
Golem
Machine Volante
Clonage Golem Bûcheron
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Gang de gobelins Machine Volante Bûcheron
Golem
Méga gargouille Clonage Sorcière de la nuit Archers Gang de gobelins Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Archers Machine Volante Clonage Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Archers
Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Gang de gobelins
Archers Machine Volante Bûcheron
Méga gargouille
Archers Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Machine Volante
Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Clonage
Golem
Bûcheron
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Machine Volante
Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Archers Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga gargouille
Bûcheron
Gang de gobelins Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Machine Volante
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Archers Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Archers Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Archers
Archers Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Méga gargouille Machine Volante
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Machine Volante
Gang de gobelins Archers Méga gargouille Machine Volante Bûcheron Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante
Archers Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Machine Volante
Archers Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante
Machine Volante
Sorcière de la nuit
Machine Volante
Méga gargouille
Machine Volante
Machine Volante
Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Archers Méga gargouille Machine Volante
Gang de gobelins Méga gargouille Machine Volante Bûcheron
Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante
Gang de gobelins Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
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