Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Gardes
Électrocution
Canon Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace
La bûche
Canon Mousquetaire Gardes
Séisme
Canon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace
Foudre
Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Canon Gardes Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Canon Gardes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Boule de feu
Miroir La bûche
Mousquetaire
Miroir La bûche
Tour de l'enfer
Miroir
Boule de feu La bûche Mousquetaire
Gardes
La bûche
La bûche
Miroir Boule de feu Mousquetaire Gardes
Sorcier de glace

Synergies de défense 9 16

Canon
Mousquetaire Miroir La bûche Boule de feu Tour de l'enfer Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Miroir La bûche Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Mousquetaire
Canon Gardes La bûche Boule de feu Tour de l'enfer Miroir
Tour de l'enfer
Gardes La bûche Canon Boule de feu Mousquetaire Miroir Sorcier de glace
Miroir
Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Canon La bûche Sorcier de glace
La bûche
Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Miroir Gardes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Canon Boule de feu Tour de l'enfer Miroir Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Canon Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
Canon Tour de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace
Canon Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Canon Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Canon Boule de feu Sorcier de glace
Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Canon Tour de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Canon Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Canon Boule de feu Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier de glace
Canon Tour de l'enfer Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Canon Gardes La bûche
Tour de l'enfer Canon
Tour de l'enfer Canon Boule de feu La bûche
Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Canon Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Sorcier de glace
La bûche Canon Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcier de glace
Canon Mousquetaire Tour de l'enfer
Canon Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Gardes Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Canon Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Gardes Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Canon Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu Gardes La bûche
Canon Boule de feu Tour de l'enfer Gardes
Canon Boule de feu Mousquetaire
Tour de l'enfer Gardes Boule de feu Mousquetaire La bûche
Canon Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Canon Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche Sorcier de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier de glace
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
La bûche Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire La bûche
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