Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Ballon
Fût à barbares
Canon Barbares Chasseur Bûcheron
La bûche
Canon Barbares Chasseur Bûcheron
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Chasseur Ballon Bûcheron
Boule de feu
Canon Barbares Chasseur Ballon Bûcheron
Poison
Canon Barbares Chasseur Ballon
Foudre
Canon Chasseur Ballon Bûcheron
Roquette
Barbares Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gel Chasseur Bûcheron Chevalier d’or Barbares Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Canon Gel Chasseur Bûcheron

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares
Ballon
Gel
Ballon
Chasseur
Ballon Bûcheron
Ballon
Gel Bûcheron Barbares Chasseur Chevalier d’or
Foudre
Bûcheron
Ballon Chasseur
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 0 6

Canon
Chasseur Bûcheron
Barbares
Gel
Chasseur Bûcheron
Chasseur
Canon Gel Bûcheron Chevalier d’or
Ballon
Foudre
Bûcheron
Canon Gel Chasseur
Chevalier d’or
Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Chevalier d’or
Barbares Chasseur Bûcheron Canon
Canon Barbares Chasseur Bûcheron Gel Foudre
Canon Barbares Chasseur Bûcheron
Foudre Barbares Bûcheron
Gel Canon Chasseur Bûcheron
Chasseur Foudre Canon Gel
Foudre Canon Barbares Chevalier d’or
Canon Barbares Chasseur Bûcheron
Canon Barbares Chasseur Bûcheron
Barbares Canon Gel Chasseur Bûcheron
Chasseur
Canon Barbares Chasseur Bûcheron Gel Foudre
Canon Barbares Gel Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Barbares Canon Chasseur Bûcheron
Barbares Canon Gel Chasseur Foudre Bûcheron
Barbares Canon Chasseur Bûcheron
Canon Barbares Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Gel Chasseur Canon Barbares Bûcheron
Barbares Canon Chasseur Bûcheron
Canon Barbares Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron
Chasseur Foudre Bûcheron
Barbares Bûcheron Chasseur Foudre Chevalier d’or
Chasseur Foudre Bûcheron Barbares
Barbares Canon Chasseur Bûcheron
Gel Chasseur
Barbares Chasseur Foudre Bûcheron
Barbares Chasseur Bûcheron
Gel Foudre Barbares
Canon Barbares
Barbares Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Foudre Barbares
Barbares Foudre Canon Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Canon Barbares
Barbares Gel Chasseur Foudre Bûcheron Chevalier d’or
Canon Barbares Gel Chasseur Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gel Chevalier d’or
Chevalier d’or
Foudre
Foudre Barbares Gel
Gel Chasseur
Gel Chasseur Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre Bûcheron
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Chasseur Chevalier d’or
Foudre Gel
Foudre
Foudre Chasseur Chevalier d’or
Foudre
Foudre Gel
Foudre
Foudre Chasseur
Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Barbares
Gel Chasseur
Chasseur Foudre Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Foudre Chasseur
Foudre Gel
Foudre
Foudre Chasseur
Foudre Gel
Foudre
Foudre Barbares Gel
Foudre Chasseur
Gel
Foudre Chasseur Bûcheron
Foudre
Foudre
Gel Foudre Chevalier d’or
Foudre
Foudre Gel Chevalier d’or
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