Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier Boss Bandit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier Boss Bandit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse Boss Bandit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Voleuse
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Voleuse
La bûche
Canon Artificière Voleuse
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Voleuse Boss Bandit
Boule de feu
Canon Artificière Voleuse Boss Bandit
Poison
Canon Artificière Boss Bandit
Foudre
Canon Valkyrie Voleuse Boss Bandit
Roquette
Valkyrie Boss Bandit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Méga Chevalier Boss Bandit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Canon Artificière Voleuse Valkyrie Boss Bandit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Méga Chevalier
Canon
Artificière
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Voleuse
Rage
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Boss Bandit

Synergies de défense 2 10

Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie Voleuse
Canon
Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière
Valkyrie Canon Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Voleuse
Rage
Voleuse
Flèches Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Boss Bandit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Canon
Canon Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Canon Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Valkyrie
Flèches Canon Valkyrie Méga Chevalier Artificière Voleuse
Flèches Valkyrie Canon Artificière Voleuse Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Voleuse
Canon Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Canon
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Canon Valkyrie Voleuse
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière
Flèches Canon
Canon Méga Chevalier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Artificière Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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