Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes
Électrocution
Bombardier Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Tour à bombes Gardes Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Gardes
Séisme
Bombardier Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Bombardier Artificière Gardes
Colis royal
Bombardier Artificière Gardes Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Tour à bombes Gardes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Tour à bombes Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Gardes Void Tour à bombes Poison Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Artificière Gardes Void

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal
Artificière
Géant Royal
Géant Royal
Bombardier Artificière Poison Gardes Void Archer Magique
Tour à bombes
Gardes
Géant Royal
Void
Géant Royal Poison
Poison
Géant Royal Void
Archer Magique
Géant Royal

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Gardes
Artificière
Tour à bombes Gardes
Géant Royal
Tour à bombes
Artificière Archer Magique
Gardes
Bombardier Artificière Poison Archer Magique
Void
Poison
Poison
Gardes Void
Archer Magique
Tour à bombes Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Void Archer Magique
Tour à bombes Artificière
Tour à bombes Bombardier Void
Tour à bombes Artificière Gardes
Bombardier Artificière Tour à bombes Poison
Bombardier Artificière Tour à bombes Gardes Archer Magique
Artificière Tour à bombes Void Poison Archer Magique
Tour à bombes Void Poison Archer Magique
Tour à bombes
Gardes Bombardier Artificière
Gardes Poison Bombardier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Tour à bombes Bombardier Gardes
Bombardier Tour à bombes Artificière Gardes Poison Archer Magique
Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes Bombardier Artificière Poison
Tour à bombes Bombardier Artificière Gardes Archer Magique
Tour à bombes Poison Bombardier Artificière Gardes Archer Magique
Tour à bombes
Bombardier Artificière Tour à bombes Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void
Void Poison Bombardier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Gardes Tour à bombes
Gardes
Gardes
Artificière Poison Tour à bombes Archer Magique
Gardes Tour à bombes Void
Tour à bombes
Void Artificière Tour à bombes Poison Archer Magique
Gardes
Tour à bombes Gardes
Gardes Void Poison
Tour à bombes Gardes
Bombardier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Gardes Bombardier Artificière Tour à bombes Poison Archer Magique
Poison Bombardier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Bombardier Tour à bombes Void
Void Poison
Tour à bombes Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Archer Magique Artificière Gardes
Artificière Void Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Artificière Gardes Void Poison
Bombardier Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Bombardier Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Void Poison Artificière
Gardes Void Poison
Artificière Void Poison Archer Magique
Void Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Void Archer Magique
Artificière Void Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Bombardier Artificière Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Poison
Poison
Bombardier
Void Bombardier Artificière Poison Archer Magique
Bombardier Artificière Void Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Void Poison
Void
Void Poison
Artificière Poison Bombardier Archer Magique
Artificière Void Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Void Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Void Archer Magique
Artificière Gardes Void Poison
Void
Void Poison Bombardier Archer Magique
Void Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Gardes Void Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Void Poison Artificière Archer Magique
Bombardier Artificière Poison Archer Magique
Void Poison
Artificière
Artificière Gardes Poison Archer Magique
Artificière Void Poison Archer Magique
Void Poison Artificière Archer Magique
Artificière Void
Poison Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh