Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Clonage
Méga Boule de Neige
Bombardier Clonage Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Clonage Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Valkyrie Clonage Sorcière
La bûche
Bombardier Clonage Sorcière
Séisme
Bombardier Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Clonage Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Clonage Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Bombardier Guérisseuse armée Clonage Bébé dragon Sorcière
Poison
Bombardier Guérisseuse armée Clonage Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Clonage Bébé dragon Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Clonage Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Chevalier Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon Bombardier Sorcière
Valkyrie
Bombardier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière
Guérisseuse armée
Bébé dragon Bombardier Valkyrie Sorcière Golem
Clonage
Golem Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Guérisseuse armée Golem Bombardier Valkyrie Clonage Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Clonage Bébé dragon Golem
Golem
Bombardier Clonage Bébé dragon Guérisseuse armée Sorcière

Synergies de défense 2 8

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Bombardier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière
Guérisseuse armée
Bébé dragon Valkyrie Sorcière
Clonage
Bébé dragon
Guérisseuse armée Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie
Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Guérisseuse armée
Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon
Sorcière
Chevalier Bombardier Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Sorcière Bombardier Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Bombardier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Chevalier
Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcière
Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bombardier Chevalier Guérisseuse armée
Bombardier Valkyrie Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Bébé dragon
Valkyrie Bombardier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bombardier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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