Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Clonage
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Clonage
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Clonage Squelette géant
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Séisme
Bombardier Clonage
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Clonage
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Clonage
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Rage Clonage Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier Rage Clonage

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Squelette géant
Horde de gargouilles
Rage Miroir Clonage Squelette géant
Barbares d'élite
Rage Bombardier
Roquette
Miroir
Miroir
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Clonage
Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant
Clonage Bombardier Horde de gargouilles Miroir Rage

Synergies de défense 1 0

Bombardier
Horde de gargouilles
Miroir
Barbares d'élite
Roquette
Miroir
Horde de gargouilles
Rage
Clonage
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bombardier
Horde de gargouilles Roquette Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bombardier
Bombardier Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Bombardier
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Bombardier Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Bombardier Roquette Horde de gargouilles
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite
Horde de gargouilles Bombardier Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Squelette géant
Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier Barbares d'élite Roquette
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Roquette Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Roquette Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Roquette Squelette géant Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Barbares d'élite Bombardier Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Bombardier Horde de gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Squelette géant
Bombardier Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette
Bombardier Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Barbares d'élite
Horde de gargouilles Roquette
Barbares d'élite
Roquette Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Bombardier Horde de gargouilles Roquette
Roquette Bombardier
Roquette Bombardier
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette
Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Bombardier
Horde de gargouilles
Roquette
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Bombardier Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Bombardier
Roquette Squelette géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh