Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat
Électrocution
Bombardier Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Bélier de combat Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Bélier de combat Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bélier de combat Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Bélier de combat Archer Magique Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Squelette géant
Flèches
Chevalier Bélier de combat Squelette géant
Chevalier
Artificière Bélier de combat Bombardier Flèches Archer Magique
Artificière
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Squelette géant
Valkyrie
Bombardier Artificière Bélier de combat Squelette géant Archer Magique
Bélier de combat
Chevalier Archer Magique Bombardier Flèches Artificière Valkyrie
Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Chevalier Valkyrie Squelette géant

Synergies de défense 4 7

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Chevalier
Bombardier Artificière Archer Magique Flèches
Artificière
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Artificière Bombardier Flèches Archer Magique
Bélier de combat
Squelette géant
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie
Bombardier Chevalier Valkyrie Squelette géant
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Bombardier Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bombardier Flèches Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bombardier Chevalier Valkyrie Squelette géant
Bombardier Valkyrie Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Bombardier Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Bombardier Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Squelette géant
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Squelette géant Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Flèches Valkyrie Bombardier Artificière Squelette géant Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Squelette géant Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Bombardier Artificière Archer Magique
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Squelette géant Archer Magique
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