Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Flèches Armée de squelettes Mineur Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mineur
Flèches
Mineur
Horde de gargouilles
Rage Mineur
Rage
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Rage Mineur

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Mineur Chevalier d’or
Flèches
Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Rage
Armée de squelettes
Sorcière
Mineur
Bombardier
Chevalier d’or
Bombardier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bombardier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bombardier
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier
Horde de gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bombardier Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Armée de squelettes Sorcière
Flèches Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcière Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Bombardier Flèches Mineur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Bombardier Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Mineur Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches Mineur Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Mineur Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches
Mineur Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Sorcière Mineur Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Mineur Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcière Mineur Chevalier d’or
Mineur Flèches Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Horde de gargouilles
Flèches Bombardier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière Mineur Chevalier d’or
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