Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Séisme
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Armée de squelettes Void Sorcière de la nuit Géant Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Cimetière
Flèches
Géant Void Cimetière Sorcière de la nuit
Géant
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit Cimetière Void Sorcière
Armée de squelettes
Void
Flèches Géant
Sorcière
Géant Cimetière
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Cimetière
Cimetière
Flèches Géant Bombardier Sorcière Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 1

Bombardier
Flèches
Void
Géant
Armée de squelettes
Void
Flèches
Sorcière
Sorcière de la nuit
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void
Armée de squelettes Bombardier Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Void Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit Bombardier
Bombardier Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Sorcière de la nuit
Flèches Void Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Void
Sorcière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bombardier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Bombardier Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Bombardier Flèches Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Flèches Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Void Sorcière
Void Bombardier Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière
Armée de squelettes Void Sorcière Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Void Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Flèches Void
Armée de squelettes Sorcière Sorcière de la nuit
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Void
Bombardier Flèches
Flèches Sorcière
Bombardier Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Bombardier Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Sorcière
Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Bombardier Sorcière
Sorcière
Flèches Void Sorcière
Void Flèches Sorcière
Void Flèches
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Void Sorcière
Void Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Void Flèches
Flèches
Armée de squelettes Void Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière
Flèches
Void
Flèches Bombardier
Void Flèches
Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière
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