Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Bombardier Archers Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Bombardier Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Archers Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Archers Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Archers Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Archers Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace
Poison
Bombardier Archers Artificière Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bombardier Artificière
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Valkyrie Bombardier Archers Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Bombardier
Valkyrie
Archers
Valkyrie Artificière Sorcier de glace
Artificière
Valkyrie Archers Sorcier de glace
Boule de feu
Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Archers Artificière Bombardier Boule de feu Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Archers Artificière Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Archers Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Archers Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie
Sorcier de glace
Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Archers Valkyrie Sorcier de glace Bombardier Artificière Boule de feu
Archers Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Boule de feu Valkyrie Artificière
Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bombardier Archers Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Bombardier Archers Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Bombardier Valkyrie Archers Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Artificière Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Boule de feu
Valkyrie
Artificière Boule de feu Archers Sorcier de glace
Archers Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Bombardier Archers Artificière Boule de feu Valkyrie
Bombardier Archers Artificière Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Bombardier Archers Artificière Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Bombardier Archers Artificière
Boule de feu Artificière Sorcier de glace
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Archers Artificière Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Archers Artificière Boule de feu Sorcier de glace
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Artificière Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Bombardier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
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