Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Archers Gargouilles Prince
Fût à barbares
Bombardier Archers Valkyrie
La bûche
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Archers Gargouilles
Colis royal
Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Bombardier Archers Gargouilles
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Archers
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Prince
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bombardier Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Prince Bombardier Gargouilles Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Valkyrie Bombardier Archers Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Valkyrie Bombardier Archers Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 2 10

Bombardier
Valkyrie
Archers
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Prince
Gargouilles
Valkyrie Archers Bébé dragon Prince
Valkyrie
Archers Gargouilles Bombardier Flèches Bébé dragon Prince
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Archers Gargouilles Valkyrie Prince
Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Bombardier Gargouilles Valkyrie Prince
Prince Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie
Prince Bombardier Gargouilles Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Prince
Flèches Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Prince
Bombardier Archers Valkyrie Prince
Archers Gargouilles Valkyrie Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Archers Bébé dragon
Prince Bombardier Gargouilles Valkyrie
Bombardier Valkyrie Flèches Gargouilles Bébé dragon Prince
Prince
Prince
Bombardier Flèches Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bombardier Archers Gargouilles
Prince
Bombardier Valkyrie Archers Flèches Gargouilles Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Prince
Bombardier Archers Flèches Valkyrie Bébé dragon Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Flèches Archers Gargouilles Bébé dragon
Prince Archers Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Bombardier Archers Valkyrie Bébé dragon
Bombardier Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Bombardier Archers Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Prince
Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Bombardier Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Prince
Flèches Valkyrie Prince
Archers Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Bombardier Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Archers Flèches Bébé dragon Prince
Bombardier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bombardier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Bombardier Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Archers Gargouilles Prince
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Bombardier Bébé dragon
Flèches
Prince
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince
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