Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin Clonage
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Clonage Zappy
Fût à barbares
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Clonage Zappy
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Clonage Zappy
Séisme
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Clonage
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Clonage
Colis royal
Cabane de gobelin Clonage Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Clonage Zappy
Poison
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Clonage Zappy
Foudre
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Zappy Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Extracteur d'élixir Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Clonage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Reine des archers Cabane de barbare Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Clonage Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de barbare
Cabane de barbare
Fournaise Cabane de gobelin
Extracteur d'élixir
Clonage
Zappy
Zappy
Fournaise Clonage Reine des archers
Reine des archers
Zappy

Synergies de défense 0 3

Tour à bombes
Fournaise
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de barbare
Cabane de barbare
Fournaise Cabane de gobelin
Extracteur d'élixir
Clonage
Zappy
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy Fournaise Cabane de gobelin
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy Fournaise
Tour à bombes Zappy
Tour à bombes Fournaise
Fournaise Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Tour à bombes Zappy
Cabane de barbare Zappy Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Reine des archers
Zappy
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy Fournaise Cabane de gobelin
Cabane de barbare Zappy Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy Fournaise Cabane de gobelin
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Zappy Tour à bombes Cabane de gobelin
Tour à bombes Fournaise Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin Zappy
Tour à bombes
Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Cabane de gobelin Zappy
Fournaise Tour à bombes Cabane de gobelin
Zappy Tour à bombes Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Cabane de gobelin Zappy
Reine des archers
Tour à bombes Cabane de barbare Zappy
Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Zappy Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Reine des archers
Tour à bombes Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Zappy
Fournaise Zappy
Fournaise
Fournaise Zappy
Cabane de barbare
Zappy
Zappy
Reine des archers
Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Cabane de barbare
Fournaise Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Fournaise Zappy
Cabane de gobelin
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Reine des archers
Zappy
Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Reine des archers
Zappy Reine des archers
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