Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris La bûche Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris La bûche Gardes

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Barbares d'élite
Chauves-Souris Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Barbares d'élite La bûche
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Boule de feu La bûche Barbares d'élite Miroir Gardes
Tour de l'enfer
Miroir
Boule de feu La bûche Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Barbares d'élite Boule de feu Gardes

Synergies de défense 4 7

Chauves-Souris
Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Boule de feu
Miroir La bûche Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gardes La bûche Chauves-Souris Boule de feu Miroir
Miroir
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Gardes
Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Chauves-Souris Barbares d'élite Miroir Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Gardes
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Tour de l'enfer Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gardes Boule de feu La bûche
Tour de l'enfer Chauves-Souris Boule de feu
Tour de l'enfer Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Chauves-Souris Gardes La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes La bûche
La bûche Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Barbares d'élite La bûche
Gardes Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Gardes Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Gardes
Boule de feu Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gardes
Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Gardes
Barbares d'élite Boule de feu Gardes La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Gardes Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chauves-Souris
La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Gardes
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite Boule de feu Gardes La bûche
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu La bûche
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