Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Fût à gobelins Gardes Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Fût à gobelins Gardes Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Fût à gobelins
Pierre tombale
Boule de feu
Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Fût à gobelins
Gardes
Pierre tombale Archer Magique
Archer Magique
Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale
Gardes Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Pierre tombale Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Archer Magique
Pierre tombale Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Gardes Archer Magique
Valkyrie Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu
Pierre tombale Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie Gardes
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
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