Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Machine Volante Fournaise Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Fournaise
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Ballon Molosse de lave
Foudre
Fournaise Bébé dragon Ballon
Roquette
Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gargouilles Machine Volante

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Molosse de lave Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Ballon Molosse de lave
Gargouilles
Molosse de lave Chauves-Souris Bébé dragon Ballon
Machine Volante
Molosse de lave Chauves-Souris Fournaise Bébé dragon Ballon
Fournaise
Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Molosse de lave Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Ballon Fournaise

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Fournaise
Gargouilles
Chauves-Souris Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise
Fournaise Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Fournaise
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Fournaise Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Fournaise
Chauves-Souris Gargouilles Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Gargouilles Chauves-Souris Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Fournaise Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Fournaise
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Fournaise
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Fournaise
Chauves-Souris
Flèches Fournaise Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante
Flèches
Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Gargouilles Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Flèches Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Machine Volante Fournaise Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante
Chauves-Souris Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
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