Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse Sorcier de glace
La bûche
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse Sorcier de glace
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes Poison Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Poison Dragon de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Princesse

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à gobelins
Gardes Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Sorcière
Princesse
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 12

Fût à gobelins
Gardes
Armée de squelettes Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gardes Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Sorcier de glace
Sorcière
Gardes Sorcier de glace
Princesse
Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Poison Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Gardes Sorcier de glace
Armée de squelettes Poison Princesse
Armée de squelettes Gardes Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Poison
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Poison Sorcière Sorcier de glace Princesse
Dragon de l'enfer Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Gardes Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Gardes Poison Sorcière Princesse
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Poison Sorcière
Gardes Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Poison Sorcière Gardes Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gardes Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Sorcière
Poison Dragon de l'enfer
Gardes Armée de squelettes Sorcière
Gardes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Gardes Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Sorcière
Armée de squelettes Gardes Poison
Armée de squelettes Gardes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Gardes Armée de squelettes Sorcière Poison Dragon de l'enfer
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Gardes
Poison Princesse Sorcier de glace
Poison
Gardes Poison
Poison
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Poison Sorcière Princesse
Poison Princesse Sorcier de glace
Poison
Gardes Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison Princesse
Princesse Poison
Poison Sorcière Princesse
Poison Princesse
Poison
Poison Princesse
Poison Sorcière Princesse
Poison
Poison Princesse
Poison
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Sorcière Dragon de l'enfer
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Poison Sorcière Princesse
Poison
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Gardes Poison Sorcière
Poison
Poison Princesse
Poison Princesse
Gardes Armée de squelettes Sorcière Princesse
Poison Sorcière Princesse Sorcier de glace
Poison Princesse
Poison Princesse
Poison
Gardes Poison Sorcière Princesse
Poison Sorcière Princesse
Poison Sorcière Princesse
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