Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Little Prince
Électrocution
Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière Little Prince
La bûche
Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Séisme
Barbares Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Little Prince
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière Little Prince
Poison
Barbares Sorcier Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Roquette
Barbares Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Little Prince Bébé dragon Barbares Sorcier Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Little Prince Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Barbares d'élite
Rage Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux Rage
Cochons Royaux
Sorcier Little Prince
Rage
Barbares d'élite Sorcière Sorcier
Bébé dragon
Sorcière
Sorcière
Rage Bébé dragon
Little Prince
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 3

Barbares
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Cochons Royaux
Rage
Bébé dragon
Sorcière Little Prince
Sorcière
Bébé dragon
Little Prince
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares Sorcière Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares Barbares d'élite
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Little Prince
Barbares Sorcière Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Barbares Sorcier Barbares d'élite Sorcière
Barbares Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière Barbares Little Prince
Barbares Barbares d'élite
Sorcier Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Barbares d'élite Sorcière
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Barbares d'élite Sorcière Bébé dragon Little Prince
Barbares Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Bébé dragon
Sorcier
Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Little Prince
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