Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Royal Hogs Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Little Prince
The Log
Barbarians Elite Barbarians Royal Hogs Witch Little Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Baby Dragon Witch Little Prince
Poison
Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Little Prince Baby Dragon Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Little Prince Baby Dragon Barbarians

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elite Barbarians
Rage Wizard
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Wizard Little Prince
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Baby Dragon
Witch
Witch
Rage Baby Dragon
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Royal Hogs
Rage
Baby Dragon
Witch Little Prince
Witch
Baby Dragon
Little Prince
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Witch Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Little Prince
Barbarians Witch Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Wizard Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Wizard Baby Dragon Witch Barbarians Little Prince
Barbarians Elite Barbarians
Wizard Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Barbarians Baby Dragon Witch
Barbarians Elite Barbarians Witch Baby Dragon Little Prince
Barbarians Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Little Prince
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Barbarians Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076