Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Barbares Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Barbares Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcier de glace
Roquette
Barbares Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Void Sorcier de glace Fantôme royal Valkyrie Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Armée de squelettes Void Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Fantôme royal
Rage
Armée de squelettes
Void
Sorcier de glace
Fantôme royal
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Barbares
Armée de squelettes
Valkyrie
Sorcier de glace
Rage
Armée de squelettes
Barbares Sorcier de glace
Void
Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Void Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Void Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Void Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Fantôme royal
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Fantôme royal
Valkyrie Barbares Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Void Fantôme royal
Void Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares Valkyrie Void Sorcier de glace
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Void Méga Chevalier Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Valkyrie Void
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie Fantôme royal
Void Sorcier de glace Fantôme royal
Void
Barbares Valkyrie Void
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Void
Void
Void Valkyrie
Void
Void
Void
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Barbares Void
Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Void Sorcier de glace Fantôme royal
Void Méga Chevalier
Void
Sorcier de glace
Void
Void
Void Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Void
Sorcier de glace
Void Valkyrie Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Void
Void Fantôme royal Méga Chevalier
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