Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Gardes
Électrocution
Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Tour à bombes Gardes
La bûche
Barbares Gardes
Séisme
Barbares Tour à bombes Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Barbares Valkyrie Machine Volante Gardes
Boule de feu
Barbares Tour à bombes Machine Volante
Poison
Barbares Tour à bombes Machine Volante Gardes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Barbares Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gardes Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
La bûche
Valkyrie
Machine Volante
Tour à bombes
Machine Volante
Valkyrie
Gardes
La bûche
Électro-géant
La bûche
Boule de feu Gardes

Synergies de défense 2 8

Barbares
Boule de feu
La bûche Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie
Boule de feu Tour à bombes Machine Volante La bûche
Tour à bombes
La bûche Boule de feu Valkyrie
Machine Volante
Valkyrie Gardes La bûche
Gardes
Machine Volante La bûche
Électro-géant
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Valkyrie Machine Volante Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Machine Volante La bûche
Barbares Tour à bombes Valkyrie Machine Volante La bûche
Barbares Tour à bombes Valkyrie
Barbares Tour à bombes Valkyrie Gardes
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Gardes
Boule de feu Tour à bombes Machine Volante
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Électro-géant La bûche
Barbares Tour à bombes
Gardes Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Gardes Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Électro-géant La bûche
Boule de feu Machine Volante
Barbares Tour à bombes Boule de feu Valkyrie Machine Volante Gardes La bûche
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Barbares Gardes La bûche
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Boule de feu Électro-géant La bûche
Barbares Tour à bombes Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Tour à bombes Barbares Valkyrie Machine Volante Gardes La bûche
Valkyrie Tour à bombes La bûche Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes
Barbares Tour à bombes
Valkyrie Barbares Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Gardes Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Gardes Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante La bûche
Barbares Gardes Valkyrie Tour à bombes La bûche
Valkyrie Gardes Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Valkyrie Gardes
Boule de feu Électro-géant Tour à bombes Machine Volante
Gardes Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante La bûche
Barbares Gardes
Barbares Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Gardes
Barbares Boule de feu Valkyrie Gardes Électro-géant La bûche
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Gardes
Barbares Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Électro-géant
Barbares Gardes Électro-géant Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Machine Volante La bûche
Valkyrie Barbares Boule de feu Tour à bombes Machine Volante Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Machine Volante Gardes La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Barbares Boule de feu Valkyrie Machine Volante Gardes La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Électro-géant Machine Volante
Machine Volante La bûche
Boule de feu La bûche Machine Volante
Boule de feu La bûche Machine Volante
Boule de feu Gardes
Boule de feu Valkyrie Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Valkyrie Machine Volante Électro-géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Barbares Boule de feu Machine Volante La bûche
Électro-géant La bûche Boule de feu Valkyrie
Boule de feu La bûche Machine Volante
Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante Électro-géant
Boule de feu Machine Volante Gardes Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Machine Volante
La bûche Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Machine Volante
La bûche Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-géant
Machine Volante
Électro-géant Boule de feu Machine Volante Gardes La bûche
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-géant La bûche
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