Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Cimetière Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Cimetière Zappy
La bûche
Ésprit de feu Cimetière Zappy
Séisme
Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Cimetière Zappy
Boule de feu
Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Poison
Machine Volante Guérisseuse armée Cimetière Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Colis royal Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Colis royal Bébé dragon Poison Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Colis royal Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Colis royal
Machine Volante
Guérisseuse armée Bébé dragon Cimetière
Guérisseuse armée
Bébé dragon Ésprit de feu Machine Volante Poison Cimetière Zappy
Bébé dragon
Guérisseuse armée Cimetière Ésprit de feu Machine Volante Poison Zappy
Poison
Cimetière Guérisseuse armée Bébé dragon
Cimetière
Bébé dragon Poison Machine Volante Guérisseuse armée Zappy
Zappy
Ésprit de feu Guérisseuse armée Bébé dragon Cimetière

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Zappy
Colis royal
Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy
Machine Volante
Colis royal Guérisseuse armée Bébé dragon
Guérisseuse armée
Bébé dragon Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Poison Zappy
Bébé dragon
Guérisseuse armée Colis royal Machine Volante
Poison
Guérisseuse armée Zappy
Cimetière
Zappy
Ésprit de feu Colis royal Guérisseuse armée Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée
Zappy Ésprit de feu Colis royal
Zappy
Colis royal Guérisseuse armée Poison Zappy
Colis royal Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy
Zappy
Ésprit de feu Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Poison Colis royal Machine Volante Bébé dragon
Colis royal Machine Volante Bébé dragon Poison
Zappy Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée
Ésprit de feu Zappy Colis royal Bébé dragon Poison
Zappy
Colis royal Zappy
Zappy Colis royal Poison
Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon
Colis royal Bébé dragon Poison Ésprit de feu Machine Volante Guérisseuse armée
Zappy
Ésprit de feu Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Colis royal Poison Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon
Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Ésprit de feu Colis royal Poison Machine Volante Bébé dragon
Colis royal Zappy Machine Volante Guérisseuse armée
Colis royal Guérisseuse armée Zappy
Colis royal Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Colis royal Zappy
Machine Volante Zappy
Colis royal Poison
Colis royal Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Poison
Poison Colis royal Machine Volante Guérisseuse armée Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante Bébé dragon Zappy
Poison Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Machine Volante Poison Zappy
Poison Ésprit de feu Bébé dragon Zappy
Poison Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Poison Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Poison Machine Volante
Ésprit de feu Poison Zappy
Poison Machine Volante Zappy
Poison Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Poison Ésprit de feu Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Zappy
Poison
Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison
Poison Ésprit de feu Bébé dragon Zappy
Poison Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Poison Bébé dragon Zappy
Poison Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Poison
Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Ésprit de feu Machine Volante
Poison Ésprit de feu Machine Volante Bébé dragon
Poison Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison
Poison Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante Bébé dragon Poison Zappy
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Bébé dragon Zappy
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