Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Fût à barbares
Électrocuteurs Cochons Royaux Fantôme royal
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Électrocuteurs Cochons Royaux Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Fantôme royal Pêcheur Électrocuteurs Mamie sorcière Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Tornade Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Mamie sorcière Méga Chevalier
Électrocuteurs
Cochons Royaux Fantôme royal Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier
Pêcheur
Cochons Royaux Fantôme royal Méga Chevalier
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Cochons Royaux Tornade Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Tornade Mamie sorcière
Électrocuteurs
Tornade Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Tornade
Flèches Électrocuteurs Mamie sorcière Méga Chevalier
Fantôme royal
Mamie sorcière Méga Chevalier
Pêcheur
Électrocuteurs Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Électrocuteurs Tornade Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Tornade Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs
Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Électrocuteurs Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Tornade Flèches Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Tornade Électrocuteurs Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Mamie sorcière Flèches Électrocuteurs Tornade Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Tornade
Méga Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs Tornade Fantôme royal
Électrocuteurs Méga Chevalier
Tornade Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Électrocuteurs Tornade Fantôme royal Pêcheur
Flèches Tornade Électrocuteurs Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière Méga Chevalier
Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocuteurs Fantôme royal Pêcheur
Flèches Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Électrocuteurs Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocuteurs Pêcheur
Méga Chevalier Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Tornade Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Électrocuteurs Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Tornade Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tornade
Pêcheur
Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Pêcheur
Flèches
Flèches Tornade Mamie sorcière Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Tornade Fantôme royal Pêcheur
Flèches Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Tornade Pêcheur
Flèches Tornade Mamie sorcière
Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches
Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs Tornade
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Tornade
Méga Chevalier
Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs Tornade
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
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