Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Ballon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Armée de squelettes Mineur Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mineur Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Bébé dragon
Rage
Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Valkyrie Ballon Mineur Bûcheron
Ballon
Flèches Valkyrie Rage Mineur Bûcheron Bébé dragon
Mineur
Ballon Flèches Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 0 6

Flèches
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Flèches Bébé dragon Bûcheron
Rage
Armée de squelettes
Bûcheron
Bébé dragon
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Mineur
Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon Mineur Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mineur
Flèches Bébé dragon Mineur
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mineur
Bûcheron
Mineur Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mineur Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mineur
Mineur Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mineur Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
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