Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Mineur Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique
Poison
Bourreau Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Flèches Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mineur
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Valkyrie Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Mineur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Bourreau Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mineur Archer Magique
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Mineur Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Mineur Flèches Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Bourreau Archer Magique
Bourreau Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Flèches Valkyrie Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau Archer Magique
Flèches Mineur Bourreau Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Mineur Archer Magique Chevalier d’or
Mineur Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Bourreau Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mineur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Bourreau
Archer Magique Chevalier d’or
Bourreau Archer Magique
Bourreau Mineur Archer Magique Chevalier d’or
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