Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Pierre tombale Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Pierre tombale Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Sapeurs Fût à gobelins Gel
Pierre tombale
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sapeurs Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Gel Fût à gobelins Électro-sorcier
Sapeurs
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs

Synergies de défense 0 6

Flèches
Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Gel Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Fût à gobelins
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gel Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Gel Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Gel
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Gel
Flèches Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gel Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Pierre tombale Gel Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gel Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Gel Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gel Électro-sorcier Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Pierre tombale Électro-sorcier Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Gel Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie
Flèches Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Flèches
Flèches Gel Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Pierre tombale Gel
Flèches Électro-sorcier
Gel
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier
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